Da oggi prende il via una nuova rubrica che andrà a sostituire le recensioni scritte per esteso sui videogiochi dal titolo "titoli di coda" (scusate il gioco di parole). Purtroppo il tempo a mia disposizione per curare questo blog è sempre meno per cui preferisco condensare le recensioni in brevi post scritti a caldo proprio mentre scorrono i titoli di coda dei giochi che vado a completare. Troverete quindi un'analisi molto meno dettagliata dei giochi ma forse più diretta e genuina! In questo primo post troverete una serie di giochi che ho ultimato tra giugno 2013 e febbraio 2015. Ho sostanzialmente "riciclato" degli SMS che inviavo a amici giusto al termine del gioco, durante lo scorrimento dei titoli di coda, alcuni dei quali scritti prima ancora che decidessi di aprire questo blog. Vorrei avere il tempo di descrivervi il tutto in maniera più professionale ma mi è impossibile. Presto vi parlerò delle aspettative, al momento deluse, di questa next gen videoludica e di un confronto pad alla mano tra PS4 e XOne.
Ma prima, un'anticipazione quasi profetica tratta da un SMS dell'11 giugno 2013:
“E3 stravinta da Sony che con PS4 ritornerà ai fasti della PS2, senza ombra di dubbio. Uscita prevista per Natale al prezzo di 399€!! Mia al D1 ovviamente. Sarà anche l'ultima console alla quale giocherò attivamente visto che il suo ciclo si esaurirà attorno ai miei 50 anni... Poi cederò passo alla progenie con PS5… Il Capitano avrebbe meritato di vederla. Se inventassero il cloud con l'aldilà...” NOSTRadamus
GOD OF WAR ASCENSION, PS3
Titoli di coda su God of War Ascension e con questo ho giocato l'intera saga da PS2 a PS3 passando per PSP. Non per niente il Capitano mi chiamava "fantasma di Sparta"... Il gioco, che in verità non aggiunge nulla di nuovo rispetto agli altri episodi soprattutto per quanto riguarda il gameplay, ormai ripetitivo, trova nel penultimo livello (la cosiddetta "ascensore") un livello di sfida talmente alto che una volta superato ti fa sentire veramente fiero (io mi sono acceso una sigaretta!). Il successivo scontro finale è sicuramente più facile ma a dir poco epico per la maestosità e la crudezza delle scene! Con il tasto SHARE della PS4 avrei sicuramente condiviso con qualcuno il finale. Un gioco al quale avrei dato non più di un 8 ma che scatta nel finale a un 8.5 meritatissimo. Tra gli "hack and slash" è sempre il migliore. Forse è un po' più difficile lo scontro finale con Raul in "Okuto no Ken" dove veramente rischiavo di lanciare il controller verso il televisore... Riposa in pace Kratos. Da settimana prossima sotto con "Tomb Raider" mentre GOW sarà dato dentro per la prenotazione della PS4 dagli amici del Gamestop di viale Romagna! Del multiplayer in effetti non me ne è mai importato nulla... Buonanotte.
Voto 8.5
Il nostromo
TOMB RAIDER, PS3
Con questo nuovo episodio Square-Enix ha voluto dare nuova linfa al brand ormai datato (il primo episodio uscì su PS one) riducendo e semplificando la componente esplorativa a vantaggio di quella action. In questo modo tuttavia perde tutto ciò che caratterizzava la serie Tomb Raider rispetto alle altre e finisce per trasformarsi in un clone di Uncharted. Dispiace per Lara che smette di brillare di luce propria e che da questo momento potrebbe essere tranquillamente definita la "sorella minore" di Nathan Drake! Detto questo, resta comunque un gioco fatto bene, con una bella grafica e una storia intrigante. La crescita prevalentemente emotiva di Lara (che proprio alla fine del gioco acquisisce la seconda pistola automatica e diventa la Lara della PS one) è palpabile durante il gioco che forse, rispetto agli standard della serie, è un po' troppo facile. Buona la longevità. Grafica sicuramente non all'altezza dell'inarrivabile Uncharted ma di buon livello. Il finale è aperto come ci si aspettava a un seguito dal quale mi aspetto una maggiore difficoltà negli scontri coi nemici e nelle parti esplorative con possibilmente una preponderanza delle seconde sulle prime. Desidererei inoltre che Lara fosse un po' meno "smorfiosa". Ogni evento è sottolineato da gemiti, ansimi, etc. Va bene che parliamo di una adolescente avventuriera in erba e che ho giocato a Tomb Raider dopo aver terminato God Of War (in cui un uomo da solo distrugge tutti gli dei dell'Olimpo senza fare una piega) ma alla lunga i sussulti mi davano un po' fastidio.
Voto 8.25
Il nostromo
Preview: ieri sera ho iniziato Bioshock Infinite. Qui siamo decisamente su altri livelli. Non è un gioco ma un'esperienza! Si vede che c'è dietro un'idea. Si parte dal nove virgola...
BIOSHOCK INFINITE,
PS3
Voto 9.25
Il nostromo
THE LAST OF US, PS3
Voto 9.75 (giusto perché la perfezione non esiste)!
Il nostromo
CASTLEVANIA LORDS OF SHADOW 2, PS3
Voto 8
Il nostromo
WATCH DOGS, PS4
Voto 8.5
Il nostromo
METAL GEAR RISING REVENGEANCE, PS3
Voto 8
Il nostromo
DESTINY, PS4
Voto 8 (NB Watch Dogs aveva preso 8.5 perché a mio modo di vedere anche se inferiore tecnicamente presenta novità di assoluto rilievo nel gameplay).
Il nostromo
ASSASSIN'S CREED UNITY, PS4
Voto 8
Il nostromo
SUNSET OVERDRIVE, XBOX One
Titoli di coda su Sunset Overdrive il primo gioco che ho finito su console XOne! Gli autori sono gli Insomniac Games, quelli di Spyro, Ratchet and Clank e Resistance della console Sony che hanno abbandonato la "mamma" per approdare a Microsoft con questa esclusiva e soprattutto con una nuova IP. Il risultato è fantastico! Il gioco è assolutamente fuori di testa. Vesti i panni di un magazziniere che si trova a fronteggiare un'orda di esseri umani trasformati in mostri da una bibita messa sul mercato da un'industria chiamata Fizzco. Il magazziniere, che ben presto diventerà un eroe, acquisisce in poco tempo la capacità di scivolare su tutte le superfici "grindabili" della città (la surreale Sunset City) oltre a usare tutta una serie di armi assolutamente improponibili tipo lancia pupazzi esplosivi e quant'altro. Una volta presa confidenza coi comandi il gioco è davvero godibile e molto ironico. I colori sono estremamente sgargianti e la grafica e le ambientazioni stupende anche se un po' ripetitive. I personaggi sono ben caratterizzati e con grande personalità e sono uno più strampalato dell'altro. L'ironia insomma la fa da padrona. Il gameplay è finalmente qualcosa di innovativo e di questi tempi non è poco... Il gioco ha una durata soddisfacente e una difficoltà medio-bassa. Qualche doveroso paragone con la PS4: grafica assolutamente all'altezza dell'ammiraglia sony, palette cromatica forse ancora migliore! Il controller XOne mi sembra più solido e maneggevole della controparte sony. Al momento il top dell'esclusiva Sony sul mercato è Infamous ma questo non è certo da meno. Credo, in buona sostanza, che a differenza dei dati di vendita tra Sony e Microsoft, le due console siano pressoché sovrapponibili in quanto a potenza effettiva. La differenza la faranno le esclusive. Sony ne ha sicuramente qualcuna in più di Microsoft sulla carta ma The Order 1886 docet: il flop è dietro l'angolo. In questo caso comunque, per una volta: "W il gameplay!!"
Voto 8.5
Il nostromo






















